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Game

Nós nos tornamos o que contemplamos

Um jogo curto que mostra o impacto da mídia na sociedade. Os jogadores influenciam o comportamento dos personagens, destacando o ciclo de sensacionalismo e influência social.

Ollie TomsOllie Toms
July 26, 2024
in Review
Una escena del juego 'We Become What We Behold' que muestra a los personajes mirando una pantalla con el hashtag #OOH NICE HAT. El estilo artístico simplista enfatiza la influencia de los medios.
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Tabla de contenidos

Toggle
  • O Que é “We Become What We Behold”?
  • Finais de We Become What We Behold
  • Jogabilidade de We Become What We Behold
  • Como Jogar We Become What We Behold
  • We Become What We Behold Desbloqueado
  • We Become What We Behold 2

Se você é um ávido jogador em busca de uma experiência única e instigante, pode querer conferir We Become What We Behold. Este jogo, que você pode encontrar no Google Play para usuários de Android aqui, é uma exploração breve, mas impactante, do comportamento social e da influência da mídia. Através de uma jogabilidade simples, mas poderosa, ele lança luz sobre como nossas percepções são moldadas e frequentemente manipuladas pela mídia que consumimos. Neste artigo abrangente, vamos explorar vários aspectos deste fascinante jogo, incluindo seus finais, mecânicas de jogo, como á-lo desbloqueado e especulações sobre uma possível sequência.

O Que é “We Become What We Behold”?

We Become What We Behold é um jogo indie baseado em navegador desenvolvido por Nicky Case. O jogo, que dura aproximadamente cinco minutos, foca na natureza cíclica da influência da mídia e seu impacto na sociedade. Através da lente de uma interface simples de apontar e clicar, os jogadores assumem o papel de um veículo de mídia de notícias, capturando momentos que, por sua vez, influenciam o comportamento e as percepções da sociedade na tela. O estilo artístico minimalista, junto com a mensagem profunda do jogo, faz dele uma experiência envolvente que ressoa profundamente com os jogadores.

Detalhes do Jogo

  • Classificação: 9.5 (263,255 votos)
  • Lançado: Outubro de 2016
  • Tecnologia: HTML5
  • Plataforma: Navegador (desktop, móvel, tablet)
  • Classificação: Jogos » Casual » Aventura » Apontar e Clicar
  • Páginas Wiki: Fandom

Finais de We Become What We Behold

Um dos aspectos mais intrigantes de We Become What We Behold é seu final. O jogo oferece um único final que tem um impacto significativo. Como jogador, você começa capturando vários momentos com sua câmera, desde eventos mundanos até os mais sensacionais. Inicialmente, as cenas são inofensivas, retratando interações cotidianas. No entanto, à medida que o jogo avança, as escolhas que você faz ao capturar começam a influenciar negativamente o comportamento dos personagens.

O final do jogo é um comentário poderoso sobre o papel da mídia na formação da percepção pública. À medida que você continua capturando momentos mais sensacionais e divisivos, a sociedade dentro do jogo desce ao caos. A comunidade outrora pacífica se divide, com a violência e o ódio tomando conta. O jogo conclui com uma mensagem pungente sobre o poder destrutivo do sensacionalismo e a responsabilidade que vem com a representação midiática. Este final serve como um lembrete de como o que escolhemos focar pode impactar profundamente o nosso mundo.

Jogabilidade de We Become What We Behold

A jogabilidade de We Become What We Behold é enganadoramente simples, mas incrivelmente eficaz. Como jogador, sua principal tarefa é usar uma câmera para capturar momentos que ocorrem dentro de uma pequena sociedade circular. Os personagens no jogo são figuras de palito com características distintas e minimalistas, tornando-os fáceis de identificar e seguir.

Você começa clicando nos personagens para capturar suas interações. Inicialmente, essas interações são benignas e até divertidas. No entanto, as mecânicas do jogo logo revelam uma camada mais profunda. Os momentos que você captura são transmitidos em uma grande tela, visível para todos os personagens no jogo. Essa transmissão começa a influenciar o comportamento dos personagens, criando um ciclo de entre o que você captura e como os personagens agem.

Por exemplo, se você captura um momento em que um personagem grita com raiva para outro, essa interação é transmitida, levando outros personagens a imitar esse comportamento. Com o tempo, a sociedade dentro do jogo torna-se cada vez mais polarizada, com interações negativas tornando-se mais frequentes. Essa escalada continua até que a sociedade colapsa no caos, destacando o tema central do jogo: o poder da mídia para moldar e, em última análise, distorcer a realidade.

O design do jogo encoraja os jogadores a refletirem sobre suas escolhas e as consequências dessas escolhas. Critica sutilmente o sensacionalismo frequentemente encontrado na mídia do mundo real e desafia os jogadores a considerar o impacto de seu foco e atenção.

Como Jogar We Become What We Behold

O jogo apresenta vários personagens andando aleatoriamente pela tela. O único movimento que você pode fazer é fotografar esses personagens. Quando você aponta e dispara, a foto que você captura aparece no meio da tela e é exibida em uma pequena TV para todos verem. Então, tenha cuidado com o que você decide publicitar, pois este é o cerne do jogo.

Nos tornamos o que observamos. Moldamos nossas ferramentas, e então nossas ferramentas nos moldam.

Personagens para Fotografar

Existem vários personagens no jogo. A maioria dos personagens no início é composta por “pessoas normais” com cabeças quadradas e redondas. Você encontrará alguns retardatários no grupo, como um casal apaixonado, um homem com chapéu, um homem zangado e um grilo.

Homem Elegante com Chapéu

Um dos primeiros personagens a entrar nas “pessoas normais” é o homem com chapéu. É difícil não tirar uma foto dele, já que todas as outras fotos das pessoas normais são menos satisfatórias em relação ao que acontece quando suas fotos estão em exibição. Quando você tira uma foto do homem com chapéu e todos os outros personagens veem essa foto, toda pessoa normal agora quer usar um chapéu.

Pessoas Normais com Chapéu

Quando você fotografa uma pessoa normal com chapéu, você vê a reação em cadeia em pleno efeito. De repente, ninguém quer mais usar chapéu. Tornou-se muito popular.

Casal Apaixonado

Quando você fotografa o casal apaixonado e eles estão em exibição pública, eles logo serão envergonhados. E é provável que você não veja muitos casais apaixonados perambulando pelas ruas por muito tempo. Afinal, Quem sintoniza para ver as pessoas se dando bem?

Pessoa Zangada

É aqui que fica interessante. Quando você fotografa a pessoa zangada, se você não tiver que pegá-los gritando com alguém, será instado a “pegá-los enquanto estão fazendo algo”. A única coisa que eles fazem é gritar, então isso é algo que você está procurando. Tire uma foto deles gritando e começa a frenesi da mídia, também conhecido como ataques de quadrados enlouquecidos.

A Ira e o Medo se Multiplicam Mais Rápido que o Amor Neste Jogo

Uma vez que você fotografa a ira, é difícil voltar à normalidade. As pessoas normais se tornarão cada vez mais temerosas umas das outras, se ignorarão mutuamente e então os quadrados e círculos começarão a se voltar uns contra os outros. Quando as pessoas normais ficam vermelhas, elas começam a se odiar. Quando isso acontece e você fotografa, a violência e o ódio começam a espiralar em direção a um clímax violento.

Dica

Os grilos são apenas grilos. Nada acontece quando você os fotografa.

Recursos

  • Um pequeno jogo sobre a sociedade e a mídia
  • Capture momentos que afetam a população
  • Pessoas quadradas e circulares com várias histórias
  • Bons efeitos visuais e sonoros

Data de Lançamento

Nos tornamos o que observamos. Moldamos nossas ferramentas, e então nossas ferramentas nos moldam. O jogo começa com esta citação, que é, em essência, o cerne do jogo.

Outubro de 2016 e foi atualizado em outubro de 2018.

Desenvolvedor

Nicky Case desenvolveu We Become What We Behold. Apoie o desenvolvedor.

Plataformas

Navegador web (desktop e móvel)

Mais Jogos como Este

We Become What We Behold está em uma liga própria, e se você gostou de jogá-lo, explore nossa categoria de jogos casuais para mais. Outro jogo que você pode gostar é Geometry Dash Online, que testa o quão bem você pode seguir o ritmo. Você também pode voltar a um clássico com Atari Breakout ou Bubble Shooter Classic para desligar dos ciclos sociais e se divertir com clássicos.

Controles

Use o botão esquerdo do mouse para capturar um momento.

We Become What We Behold Desbloqueado

Dada sua popularidade e valor educativo, muitos jogadores buscam ar We Become What We Behold desbloqueado, especialmente em ambientes onde o o a certos sites pode ser , como escolas ou locais de trabalho. Felizmente, existem várias maneiras de jogar o jogo desbloqueado.

Um dos métodos mais simples é usar uma VPN (Rede Privada Virtual), que pode contornar as restrições da rede e permitir que você e o jogo de qualquer local. Outra opção é procurar sites espelho ou anfitriões alternativos que ofereçam o jogo. Sites educacionais frequentemente oferecem o a We Become What We Behold devido às suas valiosas lições sobre alfabetização midiática e influência social.

É importante notar que, embora esses métodos possam ajudá-lo a ar o jogo, você deve sempre usá-los de maneira responsável e considerar as políticas da rede que está utilizando. A mensagem do jogo é significativa, e á-lo desbloqueado pode ser uma experiência valiosa para aqueles que buscam entender mais sobre a influência da mídia e o comportamento social.

We Become What We Behold 2

Dada a aclamação crítica e a popularidade de We Become What We Behold, muitos fãs estão especulando ansiosamente sobre uma possível sequência. Embora não tenha havido um anúncio oficial de Nicky Case sobre We Become What We Behold 2, o conceito certamente deixa espaço para mais exploração.

Uma sequência poderia aprofundar as mecânicas de influência da mídia, talvez introduzindo novos elementos como plataformas de redes sociais, notícias falsas ou o papel dos influenciadores. As mecânicas simples, mas poderosas do jogo original, poderiam ser expandidas para incluir interações mais complexas e uma jogabilidade mais longa, proporcionando uma experiência ainda mais imersiva.

Além disso, uma sequência poderia explorar diferentes cenários e sociedades, permitindo aos jogadores ver como a influência da mídia varia entre diferentes culturas e ambientes. Isso poderia adicionar uma camada rica de complexidade à mensagem já profunda do jogo, tornando-o ainda mais relevante no mundo interconectado de hoje.

Enquanto esperamos por qualquer notícia oficial sobre uma sequência, os fãs de We Become What We Behold podem continuar a desfrutar da mensagem impactante do jogo original e sua jogabilidade instigante. É um testemunho do poder dos jogos indie de transmitir importantes comentários sociais através de um design simples, mas eficaz.

We Become What We Behold é mais do que apenas um jogo; é um poderoso comentário social sobre a influência da mídia. Através de sua jogabilidade simples e mensagem profunda, ele desafia os jogadores a refletirem sobre seu próprio consumo de mídia e o impacto que isso tem na sociedade. Quer você esteja jogando pela primeira vez ou revisitando para suas lições perspicazes, We Become What We Behold continua sendo um jogo imperdível que continua a ressoar com jogadores em todo o mundo.

 

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